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'Computer_Graphics'에 해당되는 글 35건
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- 2011.02.05 opengl 참고
- 2010.09.25 Android openGL ES 잡동사니
- 2010.07.26 3D 모바일 OpenGL ES 강좌 예제
- 2008.03.18 T&L(Transform & Lighting)
- 2007.09.16 VS2005, DirectX SDK 사용을 위한 설정 1
- 2007.06.27 초간단 애니같은 분위기의 눈만들기~!
- 2007.04.21 glutSolidXXX() 함수 정리
- 2007.04.21 [OpenGL] 라이브러리&헤더
- 2007.04.14 Jack In The Box
- 2007.03.22 OpenGL에서 제공하는 glRotationf() 함수를 사용하지 않고 물체를 회전시켜라!
- 2007.03.22 쿼터니언의 능력
- 2007.03.22 쿼터니온을 사용해 오브젝트 회전시키기
- 2007.03.22 게임프로그래밍 :: 사원수 이해하기
- 2007.03.14 XRef Object, XRef Scene
- 2007.03.14 3d max 그래픽 드라이버 설정
- 2007.03.14 VRay
- 2007.03.14 ▷펌◁ SSS: subsurface scattering
- 2007.03.14 3D 맥스 싸이트 책
- 2007.03.14 이번엔 별이다.
- 2007.03.14 Sine, Cosine 그래프를 그려보자.
- 2007.03.14 OpenGL로 그림을 그려보자.
- 2007.03.14 사실적 렌더링 (Photorealistic Rendering)
- 2007.03.14 *.tga 확장자?
- 2007.03.14 3D 책
- 2007.03.14 LIGHT AND SHADDOW-RAY TRACING
- 2007.03.14 Diffuse Phong Shading, Specular color
- 2007.03.14 Raytracing 공부하기
- 2007.03.14 Spline에 대해
- 2007.03.14 컴퓨터 그래픽 투상도&투시도
- 2007.03.14 벡터 외적
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