3D 책
Computer_Graphics :
2007. 3. 14. 01:50
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안녕하세요...
다들 바쁘신가봐요... 글들이 별루 안 올라오네요...
전 이제 마지막 학기라 논문을 만들어야 하네요...
공부 해 놓은 것이 없어서 무쟈게 걱정입니다..
방학동안 제데로 책 한번 본적이 없는 것 같아요..
뭐, 그래도 방사선 치료 안 받는 것 만으로도 만족하지만요.. ^^;
전 요즘 짬짬이 Computer Graphics Using OpenGL이란 책을 보구
있어요..
저자는 F.S. HILL, JR,이란 사람인데요...
저같은 비전공자도 혼자 공부할 수 있을 정도로 아주 내용이 잘 정리
되어 있네요..
기초부터 차근차근.. 2D와 3D를 적당히 섞어서요...(3D 내용이 더
많아요..)
서문을 보니 학교에서 교재로 사용할 수 있도록 책을 만들었다고 하네
요..
그래서 요즘 새로이 알게 된 것도 많답니다...
Ray Tracing의 원리도 이제야 알았아요.. 하핫~ 쪽팔리네요..
항상 이스님께서 말씀하시길... "알고리즘, 원리가 중요하느니라
~~~" 하시니
저두 사상누각이 되질 않기 위해 이 책을 보는 거죠..
이 책을 다 보고나서 GDI를 이용해서 아주 간단한 3D Library라도
한번 만들어봤으면 좋겠어요..
형편없는 Library가 되겠지만 많은 공부가 될 것 같아서요..
근데 이제부터는 논문과 관련없는 책들은 볼 시간이 별루 없을 것 같
아서 걱정이지요...
그래두 벌써 다음 복표도 정했어요.
다음은 3D Computer Graphics란 책입니다.. Alan Watt란 사람이
썼어요..
아참, 금요일날 도서관에서 류광님께서 번역하신 Game
Programmings Gems를 빌렸습니다.. 돈이 넉넉하면 한권 떡~ 사버
렸으면 좋겠는데... ^^ㆀ 아직은 제 실력이 미천한 관계로 무슨 내용
인지 함 쭈욱~ 훑어볼라고 빌렸어요...
그냥 자기 전에 잠시 들러서 끄적여 봤습니다..
안녕히 주무세요.. LOSFLY
P.S.
전 오늘도 어찌하면 제 전공인 건축공학과 그래픽스를 접목할 수 있을
지 고민하고 있답니다.. 깔쌈한 거 뭐 없나요?? 하핫~
다들 바쁘신가봐요... 글들이 별루 안 올라오네요...
전 이제 마지막 학기라 논문을 만들어야 하네요...
공부 해 놓은 것이 없어서 무쟈게 걱정입니다..
방학동안 제데로 책 한번 본적이 없는 것 같아요..
뭐, 그래도 방사선 치료 안 받는 것 만으로도 만족하지만요.. ^^;
전 요즘 짬짬이 Computer Graphics Using OpenGL이란 책을 보구
있어요..
저자는 F.S. HILL, JR,이란 사람인데요...
저같은 비전공자도 혼자 공부할 수 있을 정도로 아주 내용이 잘 정리
되어 있네요..
기초부터 차근차근.. 2D와 3D를 적당히 섞어서요...(3D 내용이 더
많아요..)
서문을 보니 학교에서 교재로 사용할 수 있도록 책을 만들었다고 하네
요..
그래서 요즘 새로이 알게 된 것도 많답니다...
Ray Tracing의 원리도 이제야 알았아요.. 하핫~ 쪽팔리네요..
항상 이스님께서 말씀하시길... "알고리즘, 원리가 중요하느니라
~~~" 하시니
저두 사상누각이 되질 않기 위해 이 책을 보는 거죠..
이 책을 다 보고나서 GDI를 이용해서 아주 간단한 3D Library라도
한번 만들어봤으면 좋겠어요..
형편없는 Library가 되겠지만 많은 공부가 될 것 같아서요..
근데 이제부터는 논문과 관련없는 책들은 볼 시간이 별루 없을 것 같
아서 걱정이지요...
그래두 벌써 다음 복표도 정했어요.
다음은 3D Computer Graphics란 책입니다.. Alan Watt란 사람이
썼어요..
아참, 금요일날 도서관에서 류광님께서 번역하신 Game
Programmings Gems를 빌렸습니다.. 돈이 넉넉하면 한권 떡~ 사버
렸으면 좋겠는데... ^^ㆀ 아직은 제 실력이 미천한 관계로 무슨 내용
인지 함 쭈욱~ 훑어볼라고 빌렸어요...
그냥 자기 전에 잠시 들러서 끄적여 봤습니다..
안녕히 주무세요.. LOSFLY
P.S.
전 오늘도 어찌하면 제 전공인 건축공학과 그래픽스를 접목할 수 있을
지 고민하고 있답니다.. 깔쌈한 거 뭐 없나요?? 하핫~
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